2048 на весах

2048 на весах

Чем больше вы объединяетесь, тем устойчивее вам нужно быть.

Любая длина · Компьютеры и мобильные устройства
2048 на весах
Правила ↙

2048 на весах

Чем больше вы объединяетесь, тем устойчивее вам нужно быть.

Никакой загрузки, никакой регистрации. Начинайте, когда будете готовы.

Об этой игре

2048 на весах — это бесплатная онлайн-игра-головоломка 2048 года с балансом. Вместо того, чтобы передвигать плитки по сетке, вы бросаете пронумерованные гири в восемь столбцов на доску, опирающуюся на ось. Совпадающие числа сливаются в удвоенное значение, как и в 2048 году, но каждое падение также меняет баланс. Если более тяжелая сторона в 1,4 раза превышает более легкую, доска упадет на землю, и игра окончена. Выбирайте один из трех режимов: «Вес» (легкий), «Крутящий момент» (расстояние имеет значение) и «Бомба» (правила крутящего момента, а также импульсные, взрывательные, блокирующие и морозные бомбы). Пунктирная стрелка предварительного просмотра показывает, как каждая капля будет наклонять чашу весов перед тем, как вы совершите действие. В каждом режиме сохраняется своя игра и лучший результат в вашем браузере без необходимости загрузки, на компьютере и мобильном устройстве.

Как играть

  1. Используйте кнопки вверху для переключения между режимами «Вес», «Крутящий момент» и «Бомба». В режиме «Вес» тонет сторона с большей суммой. В режиме крутящего момента каждый груз считается как число × расстояние, поэтому грузы, расположенные дальше от оси, тянут сильнее. В режиме «Бомба» используются правила крутящего момента.
  2. Щелкните столбец на доске или номер столбца под ним, чтобы поместить туда текущий вес. На телефоне нажмите и удерживайте, чтобы просмотреть, сдвиньте, чтобы переключить столбцы, отпустите, чтобы опустить, или сдвиньте столбцы, чтобы отменить. Наведите курсор мыши для предварительного просмотра.
  3. Клавиатура: стрелки влево и вправо выбирают столбец, Enter, Пробел или стрелка вниз опускаются, а цифровые клавиши 1–8 попадают прямо в этот столбец.
  4. Новый вес сначала объединяется с совпадающим номером непосредственно под ним, затем с совпадающим весом на той же высоте в левом соседнем столбце, а затем с правым на той же стороне. После каждого слияния проверка запускается снова.
  5. Каждая колонка вмещает до 6 гирь. Когда слияние оставляет пробел, веса выше падают и могут продолжать объединяться в цепочку с совпадающими числами ниже или в соседнем столбце на той же стороне. Веса никогда не сливаются через центральную ось.
  6. Игра заканчивается, когда любой конец доски касается земли или когда все столбцы заполнены. Планка коснется земли, когда более тяжелая сторона достигнет в 1,4 раза большей легкой стороны (общий вес в режиме «Вес», крутящий момент в режимах «Крутящий момент» и «Бомба»). В верхней части доски показано текущее соотношение, а стрелка достигает края красной зоны ровно на 1,4×.
  7. Режим бомбы: начиная с 16-го хода, примерно каждые 10 ходов одна гиря превращается в бомбу, при этом в углу отображаются оставшиеся ходы и метка ее эффекта. Синяя стрела — это взрывная бомба: объедините ее до того, как закончится обратный отсчет, и результат удвоится или уменьшится вдвое, как показывает его тег; метка переворачивается при каждом движении, и бомба гаснет, когда время истекает. Черный предохранитель — это бомба с запалом: соедините его вовремя, чтобы обезвредить, иначе он взорвется и удваивается или разделяется пополам, как показано на его бирке. Фиолетовый замок — это бомба-замок: его нельзя объединить или обезвредить, а когда время истекает, он всегда удваивается или уменьшается вдвое. Два самых больших веса на доске можно уменьшить только вдвое; удвоение и всплеск появляются только при меньших весах, поэтому бомбы никогда не компенсируют ваши большие цифры. Голубая снежинка — это морозная бомба: объедините ее вовремя, чтобы обезвредить, иначе она заморозит себя и грузы над, снизу, слева и справа от нее на 4 хода, и замороженные грузы не смогут объединиться. Стрелка предварительного просмотра учитывает все эти эффекты.

2048 на весах советы

  • В режиме «Вес» сначала опускайтесь на более легкую сторону. В режиме Torque также следите за множителем расстояния ×1–×4 каждого столбца и держите тяжелые веса ближе к середине.
  • Проверьте пунктирную стрелку предварительного просмотра: перед падением она сообщит вам, подтолкнет ли новый вес весы в опасную зону.
  • В режиме «Вес» слияние на одной стороне никогда не меняет баланс. В режиме Torque боковые слияния перемещают вес между столбцами, поэтому смотрите пунктирный предварительный просмотр.
  • Совпадающие числа на одной высоте в соседних столбцах с одной стороны также сливаются, поэтому можно заранее настроить цепные реакции.
  • В режиме «Бомба» блокирующую бомбу нельзя удалить: если она показывает ×2, пораньше добавьте вес на другую сторону; если отображается ÷2, добавьте вес к своей стороне. Постарайтесь объединить фитильные и ледяные бомбы до того, как истечет их обратный отсчет, а поскольку тег ×2/÷2 импульсной бомбы меняет каждый ход, выберите правильный ход, чтобы объединить их.

Откуда это взялось

2048 на весах — это оригинальный вариант 2048, созданный для этого сайта, вдохновленный 2048 годом, играми с числами и простой физикой качелей. Это часть нашей коллекции вариантов 2048 года и это независимая игра, не связанная с создателями 2048 года.

На выбор предлагается три набора правил. В весовом режиме сравнивается сумма чисел с каждой стороны. В режиме крутящего момента сравнивается сумма каждого числа, умноженная на множитель расстояния его столбца. Режим «Бомба» сохраняет правила крутящего момента и регулярно превращает один груз в бомбу. На доске всегда отображаются сравниваемые значения, и каждый режим сохраняет свой прогресс и лучший результат.

Часто задаваемые вопросы

Изменяет ли слияние баланс?

Не в режиме «Вес»: две двойки на одной стороне сливаются в 4, а сумма по-прежнему равна 4. В режиме «Крутящий момент» и «Бомба» боковое слияние перемещает вес в другой столбец, что может изменить баланс. Бомба ×2 или ÷2 напрямую меняет вес.

Может ли бомба заставить меня мгновенно проиграть?

Бомбы созданы для того, чтобы создавать проблемы: один взрыв обычно толкает иглу примерно на 40% до опрокидывания и максимум примерно на 70% в зависимости от доски, когда появляется бомба. Но каждая бомба показывает свое действие и ходы остаются, и один только взрыв не отодвинет доску от доски, на которой она появилась. Вовремя подготовьте другую сторону, и вы сможете пережить это; игнорируйте это, и это может легко подтолкнуть вас к красной зоне.

Это физический симулятор?

Не в режиме реального времени. В режиме «Вес» сравниваются только итоговые значения, а в режиме «Момент» каждое число умножается на множитель расстояния в соответствующем столбце. В обоих режимах баланс проверяется после каждого падения, и его слияние заканчивается: как только более тяжелая сторона достигает в 1,4 раза более легкой стороны, доска опрокидывается. Стартового балласта немного, поэтому ваши первые несколько грузов будут в безопасности с обеих сторон.

Как рассчитывается оценка?

Каждое слияние добавляет новое число к вашему счету. Например, 2 + 2 приносит 4 очка, затем 4 + 4 приносит еще 8, то есть 12 очков за этот ход.

Потеряю ли я свой прогресс, если обновлюсь?

Нет. В каждом из трех режимов автоматически сохраняется текущая игра и лучший результат, поэтому вы можете переключать режимы или обновлять игру и продолжать. Ваши результаты хранятся только в этом браузере.

Есть ли другие варианты 2048, в которые можно играть?

Да. 2048 на весах — часть нашей коллекции вариантов 2048 в /collections/2048-variants, где каждая игра привносит новый поворот в 2048.

Отправить отзыв