Об этой игре
2048 на весах — это бесплатная онлайн-игра-головоломка 2048 года с балансом. Вместо того, чтобы передвигать плитки по сетке, вы бросаете пронумерованные гири в восемь столбцов на доску, опирающуюся на ось. Совпадающие числа сливаются в удвоенное значение, как и в 2048 году, но каждое падение также меняет баланс. Если более тяжелая сторона в 1,4 раза превышает более легкую, доска упадет на землю, и игра окончена. Выбирайте один из трех режимов: «Вес» (легкий), «Крутящий момент» (расстояние имеет значение) и «Бомба» (правила крутящего момента, а также импульсные, взрывательные, блокирующие и морозные бомбы). Пунктирная стрелка предварительного просмотра показывает, как каждая капля будет наклонять чашу весов перед тем, как вы совершите действие. В каждом режиме сохраняется своя игра и лучший результат в вашем браузере без необходимости загрузки, на компьютере и мобильном устройстве.
Как играть
- Используйте кнопки вверху для переключения между режимами «Вес», «Крутящий момент» и «Бомба». В режиме «Вес» тонет сторона с большей суммой. В режиме крутящего момента каждый груз считается как число × расстояние, поэтому грузы, расположенные дальше от оси, тянут сильнее. В режиме «Бомба» используются правила крутящего момента.
- Щелкните столбец на доске или номер столбца под ним, чтобы поместить туда текущий вес. На телефоне нажмите и удерживайте, чтобы просмотреть, сдвиньте, чтобы переключить столбцы, отпустите, чтобы опустить, или сдвиньте столбцы, чтобы отменить. Наведите курсор мыши для предварительного просмотра.
- Клавиатура: стрелки влево и вправо выбирают столбец, Enter, Пробел или стрелка вниз опускаются, а цифровые клавиши 1–8 попадают прямо в этот столбец.
- Новый вес сначала объединяется с совпадающим номером непосредственно под ним, затем с совпадающим весом на той же высоте в левом соседнем столбце, а затем с правым на той же стороне. После каждого слияния проверка запускается снова.
- Каждая колонка вмещает до 6 гирь. Когда слияние оставляет пробел, веса выше падают и могут продолжать объединяться в цепочку с совпадающими числами ниже или в соседнем столбце на той же стороне. Веса никогда не сливаются через центральную ось.
- Игра заканчивается, когда любой конец доски касается земли или когда все столбцы заполнены. Планка коснется земли, когда более тяжелая сторона достигнет в 1,4 раза большей легкой стороны (общий вес в режиме «Вес», крутящий момент в режимах «Крутящий момент» и «Бомба»). В верхней части доски показано текущее соотношение, а стрелка достигает края красной зоны ровно на 1,4×.
- Режим бомбы: начиная с 16-го хода, примерно каждые 10 ходов одна гиря превращается в бомбу, при этом в углу отображаются оставшиеся ходы и метка ее эффекта. Синяя стрела — это взрывная бомба: объедините ее до того, как закончится обратный отсчет, и результат удвоится или уменьшится вдвое, как показывает его тег; метка переворачивается при каждом движении, и бомба гаснет, когда время истекает. Черный предохранитель — это бомба с запалом: соедините его вовремя, чтобы обезвредить, иначе он взорвется и удваивается или разделяется пополам, как показано на его бирке. Фиолетовый замок — это бомба-замок: его нельзя объединить или обезвредить, а когда время истекает, он всегда удваивается или уменьшается вдвое. Два самых больших веса на доске можно уменьшить только вдвое; удвоение и всплеск появляются только при меньших весах, поэтому бомбы никогда не компенсируют ваши большие цифры. Голубая снежинка — это морозная бомба: объедините ее вовремя, чтобы обезвредить, иначе она заморозит себя и грузы над, снизу, слева и справа от нее на 4 хода, и замороженные грузы не смогут объединиться. Стрелка предварительного просмотра учитывает все эти эффекты.
2048 на весах советы
- В режиме «Вес» сначала опускайтесь на более легкую сторону. В режиме Torque также следите за множителем расстояния ×1–×4 каждого столбца и держите тяжелые веса ближе к середине.
- Проверьте пунктирную стрелку предварительного просмотра: перед падением она сообщит вам, подтолкнет ли новый вес весы в опасную зону.
- В режиме «Вес» слияние на одной стороне никогда не меняет баланс. В режиме Torque боковые слияния перемещают вес между столбцами, поэтому смотрите пунктирный предварительный просмотр.
- Совпадающие числа на одной высоте в соседних столбцах с одной стороны также сливаются, поэтому можно заранее настроить цепные реакции.
- В режиме «Бомба» блокирующую бомбу нельзя удалить: если она показывает ×2, пораньше добавьте вес на другую сторону; если отображается ÷2, добавьте вес к своей стороне. Постарайтесь объединить фитильные и ледяные бомбы до того, как истечет их обратный отсчет, а поскольку тег ×2/÷2 импульсной бомбы меняет каждый ход, выберите правильный ход, чтобы объединить их.
Откуда это взялось
2048 на весах — это оригинальный вариант 2048, созданный для этого сайта, вдохновленный 2048 годом, играми с числами и простой физикой качелей. Это часть нашей коллекции вариантов 2048 года и это независимая игра, не связанная с создателями 2048 года.
На выбор предлагается три набора правил. В весовом режиме сравнивается сумма чисел с каждой стороны. В режиме крутящего момента сравнивается сумма каждого числа, умноженная на множитель расстояния его столбца. Режим «Бомба» сохраняет правила крутящего момента и регулярно превращает один груз в бомбу. На доске всегда отображаются сравниваемые значения, и каждый режим сохраняет свой прогресс и лучший результат.
Часто задаваемые вопросы
Изменяет ли слияние баланс?
Не в режиме «Вес»: две двойки на одной стороне сливаются в 4, а сумма по-прежнему равна 4. В режиме «Крутящий момент» и «Бомба» боковое слияние перемещает вес в другой столбец, что может изменить баланс. Бомба ×2 или ÷2 напрямую меняет вес.
Может ли бомба заставить меня мгновенно проиграть?
Бомбы созданы для того, чтобы создавать проблемы: один взрыв обычно толкает иглу примерно на 40% до опрокидывания и максимум примерно на 70% в зависимости от доски, когда появляется бомба. Но каждая бомба показывает свое действие и ходы остаются, и один только взрыв не отодвинет доску от доски, на которой она появилась. Вовремя подготовьте другую сторону, и вы сможете пережить это; игнорируйте это, и это может легко подтолкнуть вас к красной зоне.
Это физический симулятор?
Не в режиме реального времени. В режиме «Вес» сравниваются только итоговые значения, а в режиме «Момент» каждое число умножается на множитель расстояния в соответствующем столбце. В обоих режимах баланс проверяется после каждого падения, и его слияние заканчивается: как только более тяжелая сторона достигает в 1,4 раза более легкой стороны, доска опрокидывается. Стартового балласта немного, поэтому ваши первые несколько грузов будут в безопасности с обеих сторон.
Как рассчитывается оценка?
Каждое слияние добавляет новое число к вашему счету. Например, 2 + 2 приносит 4 очка, затем 4 + 4 приносит еще 8, то есть 12 очков за этот ход.
Потеряю ли я свой прогресс, если обновлюсь?
Нет. В каждом из трех режимов автоматически сохраняется текущая игра и лучший результат, поэтому вы можете переключать режимы или обновлять игру и продолжать. Ваши результаты хранятся только в этом браузере.
Есть ли другие варианты 2048, в которые можно играть?
Да. 2048 на весах — часть нашей коллекции вариантов 2048 в /collections/2048-variants, где каждая игра привносит новый поворот в 2048.