Acerca de este juego
2048 en equilibrio es una variante de 2048 y un juego de rompecabezas de equilibrio gratuito en línea. En lugar de deslizar mosaicos en una cuadrícula, coloca pesos numerados en ocho columnas sobre una tabla que descansa sobre un pivote. Los números coincidentes se fusionan para duplicar el valor, como en 2048, pero cada gota también cambia la balanza. Si el lado más pesado alcanza 1,4 veces el lado más ligero, la tabla golpea el suelo y se termina el juego. Elija entre tres modos: Peso (fácil), Torque (la distancia importa) y Bomba (reglas de torque más bombas de sobretensión, espoleta, bloqueo y escarcha). Una aguja de vista previa discontinua muestra cómo cada gota inclinará la balanza antes de comprometerse. Cada modo guarda su propio juego y su mejor puntuación en su navegador, sin descarga, en computadoras de escritorio y dispositivos móviles.
como jugar
- Utilice los botones en la parte superior para cambiar entre el modo Peso, Torque y Bomba. En el modo Peso, el lado con el total más grande se hunde. En el modo Torque, cada peso cuenta como número × distancia, por lo que los pesos más alejados del pivote tiran con más fuerza. El modo bomba utiliza las reglas de torque.
- Haga clic en una columna del tablero, o en un número de columna debajo de ella, para colocar allí el peso actual. En un teléfono, mantenga presionado para obtener una vista previa, deslícelo para cambiar de columna, suelte para soltar o deslice el dedo para cancelar. Pase el mouse para obtener una vista previa.
- Teclado: las flechas izquierda y derecha seleccionan una columna, Intro, Espacio o la flecha hacia abajo caen, y las teclas numéricas del 1 al 8 caen directamente en esa columna.
- Un nuevo peso primero se fusiona con un número coincidente directamente debajo de él, luego con un peso coincidente a la misma altura en la columna vecina izquierda y luego con el derecho en el mismo lado. Después de cada fusión, la verificación se ejecuta nuevamente.
- Cada columna tiene capacidad para 6 pesas. Cuando una combinación deja un espacio, los pesos de arriba caen y pueden seguir encadenándose con números coincidentes debajo o en una columna vecina en el mismo lado. Los pesos nunca se fusionan a lo largo del pivote central.
- El juego termina cuando cualquiera de los extremos de la tabla toca el suelo o cuando todas las columnas están llenas. La tabla aterriza una vez que el lado más pesado alcanza 1,4 veces el lado más ligero (peso total en modo Peso, torsión en modo Torque y Bomba). La parte superior del tablero muestra la relación actual y la aguja alcanza el borde de la zona roja exactamente a 1,4×.
- Modo bomba: desde el movimiento 16, aproximadamente cada 10 movimientos, un peso se convierte en una bomba, con los movimientos restantes y su etiqueta de efecto mostrada en la esquina. El rayo azul es una bomba de aumento: combínalo antes de que termine la cuenta regresiva y el resultado se duplicará o reducirá a la mitad, como muestra su etiqueta; la etiqueta cambia cada movimiento y la bomba se apaga cuando se acaba el tiempo. La mecha negra es una bomba de mecha: combínala a tiempo para desactivarla, o explotará y se duplicará o dividirá por la mitad, como muestra su etiqueta. El candado morado es una bomba de bloqueo: no se puede fusionar ni desactivar, y cuando se acaba el tiempo siempre se duplica o se reduce a la mitad. Los dos tamaños de peso más grandes del tablero sólo se pueden reducir a la mitad; la duplicación y el aumento solo aparecen en pesos más pequeños, por lo que las bombas nunca aumentan tus números grandes. El copo de nieve azul claro es una bomba de escarcha: combínalo a tiempo para desactivarlo, o se congela y los pesos de arriba, abajo, izquierda y derecha durante 4 movimientos, y los pesos congelados no se pueden fusionar. La aguja de vista previa tiene en cuenta todos estos efectos.
2048 en equilibrio consejos
- En el modo Peso, colóquelo primero en el lado más liviano. En el modo Torque, observe también el multiplicador de distancia ×1–×4 de cada columna y mantenga los pesos pesados cerca del medio.
- Compruebe la aguja de vista previa discontinua: le indica, antes de dejar caer, si el nuevo peso empujará la báscula a la zona de peligro.
- En el modo Peso, fusionar en un lado nunca cambia el equilibrio. En el modo Torque, las fusiones laterales mueven el peso entre columnas, así que observe la vista previa discontinua.
- Los números coincidentes a la misma altura en columnas vecinas del mismo lado también se fusionan, por lo que puedes configurar reacciones en cadena con anticipación.
- En el modo Bomba, una bomba bloqueada no se puede quitar: si muestra ×2, añade peso al otro lado antes; si muestra ÷2, agregue peso a su propio lado. Intenta fusionar bombas de espoleta y de escarcha antes de que se acabe la cuenta regresiva y, dado que la etiqueta ×2/÷2 de una bomba de sobretensión invierte cada movimiento, elige el movimiento correcto para fusionarlas.
de donde viene
2048 en equilibrio es una variante original de 2048 creada para este sitio, inspirada en 2048, los juegos de números de soltar y fusionar y la física simple de un balancín. Es parte de nuestra colección de variantes de 2048 y es un juego independiente, no afiliado a los creadores de 2048.
Hay tres conjuntos de reglas para elegir. El modo de peso compara la suma de los números de cada lado. El modo de torsión compara la suma de cada número multiplicada por el multiplicador de distancia de su columna. El modo bomba mantiene las reglas de torque y regularmente convierte un peso en una bomba. El tablero siempre muestra los valores que se comparan y cada modo guarda su propio progreso y mejor puntuación.
Preguntas frecuentes
¿La fusión cambia el equilibrio?
No en el modo Peso: dos 2 en el mismo lado se fusionan en un 4, y el total sigue siendo 4. En el modo Torque y Bomba, una combinación lateral mueve el peso a una columna diferente, para que pueda cambiar el equilibrio. El ×2 o ÷2 de una bomba cambia el peso directamente.
¿Puede una bomba hacerme perder instantáneamente?
Las bombas están ahí para crear problemas: una explosión generalmente empuja la aguja alrededor del 40% del camino hasta inclinarse, y como máximo alrededor del 70% según el tablero cuando aparece la bomba. Pero cada bomba muestra su efecto y los movimientos que quedan, y la explosión por sí sola no derribará la tabla del tablero en el que apareció. Prepara el otro lado a tiempo y podrás aguantar; ignóralo y puede empujarte fácilmente a la zona roja.
¿Es esto una simulación de física?
No en tiempo real. El modo Peso solo compara totales y el modo Torque multiplica cada número por el multiplicador de distancia de su columna. Ambos modos comprueban el equilibrio después de cada caída y finalizan sus fusiones: una vez que el lado más pesado alcanza 1,4 veces el lado más ligero, la tabla se vuelca. Hay un pequeño lastre inicial, por lo que las primeras pesas están seguras en ambos lados.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Cada combinación agrega el nuevo número a su puntuación. Por ejemplo, 2 + 2 suma 4 puntos, luego 4 + 4 suma otros 8, lo que equivale a 12 puntos en ese movimiento.
¿Perderé mi progreso si actualizo?
No. Cada uno de los tres modos guarda automáticamente su juego actual y su mejor puntuación, para que puedas cambiar de modo o actualizar y continuar. Tus puntuaciones se almacenan únicamente en este navegador.
¿Hay otras variantes de 2048 para jugar?
Sí. 2048 en equilibrio es parte de nuestra colección de variantes de 2048 en /collections/2048-variants, donde cada juego le da un nuevo giro a 2048.