Über dieses Spiel
Balance-2048 ist ein kostenloses Online-2048-Varianten- und Balance-Puzzlespiel. Anstatt die Kacheln auf einem Gitter zu verschieben, lassen Sie nummerierte Gewichte in acht Spalten auf einem Brett fallen, das auf einem Drehpunkt ruht. Übereinstimmende Zahlen verschmelzen zum doppelten Wert, genau wie im Jahr 2048, aber jeder Rückgang verschiebt auch das Gleichgewicht. Erreicht die schwerere Seite das 1,4-fache der leichteren Seite, landet die Planke auf dem Boden und das Spiel ist beendet. Wählen Sie aus drei Modi: Gewicht (einfach), Drehmoment (Entfernung zählt) und Bombe (Drehmomentregeln plus Überspannungs-, Sicherungs-, Sperr- und Frostbomben). Eine gestrichelte Vorschaunadel zeigt, wie jeder Tropfen die Skala neigt, bevor Sie ihn festlegen. Jeder Modus speichert sein eigenes Spiel und sein eigenes bestes Ergebnis in Ihrem Browser, ohne dass ein Download erforderlich ist, auf dem Desktop und auf Mobilgeräten.
Wie man spielt
- Verwenden Sie die Tasten oben, um zwischen dem Gewichts-, Drehmoment- und Bombenmodus zu wechseln. Im Gewichtsmodus sinkt die Seite mit der größeren Gesamtmenge. Im Drehmomentmodus zählt jedes Gewicht als Anzahl x Entfernung, sodass Gewichte, die weiter vom Drehpunkt entfernt sind, stärker ziehen. Der Bombenmodus verwendet die Drehmomentregeln.
- Klicken Sie auf eine Spalte auf der Tafel oder auf eine Spaltennummer darunter, um das aktuelle Gewicht dort abzulegen. Halten Sie auf einem Telefon gedrückt, um eine Vorschau anzuzeigen, wischen Sie, um die Spalten zu wechseln, lassen Sie die Taste los, um sie abzulegen, oder schieben Sie die Spalten weg, um den Vorgang abzubrechen. Bewegen Sie den Mauszeiger, um eine Vorschau anzuzeigen.
- Tastatur: Mit den Pfeiltasten nach links und rechts wählen Sie eine Spalte aus, mit der Eingabetaste, der Leertaste oder dem Abwärtspfeil gelangen Sie dorthin, und die Zifferntasten 1–8 gelangen direkt in diese Spalte.
- Ein neues Gewicht verschmilzt zuerst mit einer passenden Zahl direkt darunter, dann mit einem passenden Gewicht auf gleicher Höhe in der linken Nachbarspalte, dann mit dem rechten auf der gleichen Seite. Nach jeder Zusammenführung wird die Prüfung erneut durchgeführt.
- Jede Säule fasst bis zu 6 Gewichte. Wenn bei einer Zusammenführung eine Lücke entsteht, fallen die darüber liegenden Gewichtungen nach unten und können mit übereinstimmenden Zahlen darunter oder in einer benachbarten Spalte auf derselben Seite weiter verkettet werden. Gewichte verschmelzen niemals über den zentralen Drehpunkt hinweg.
- Das Spiel endet, wenn eines der Enden der Planke den Boden berührt oder wenn jede Spalte voll ist. Die Planke setzt auf, sobald die schwerere Seite das 1,4-fache der leichteren Seite erreicht (Gesamtgewicht im Gewichtsmodus, Drehmoment im Drehmoment- und Bombenmodus). Oben auf der Tafel wird das aktuelle Verhältnis angezeigt und die Nadel erreicht den Rand des roten Bereichs bei genau 1,4×.
- Bombenmodus: Ab dem 16. Zug verwandelt sich ungefähr alle 10 Züge ein Gewicht in eine Bombe, wobei die verbleibenden Züge und deren Effektmarkierung in der Ecke angezeigt werden. Der blaue Bolzen ist eine Schwallbombe: Führen Sie ihn zusammen, bevor der Countdown endet, und das Ergebnis wird verdoppelt oder halbiert, wie auf dem Etikett angegeben. Das Tag dreht sich bei jeder Bewegung um und die Bombe verpufft, wenn die Zeit abgelaufen ist. Die schwarze Zündschnur ist eine Zündbombe: Zünde sie rechtzeitig zusammen, um sie zu entschärfen, sonst explodiert sie und verdoppelt oder halbiert sich, wie auf dem Etikett angegeben. Das violette Vorhängeschloss ist eine Sperrbombe: Es lässt sich nicht verschmelzen oder entschärfen, und wenn die Zeit abgelaufen ist, verdoppelt oder halbiert es sich immer. Die beiden größten Gewichtsgrößen auf dem Brett können nur halbiert werden; Verdoppelung und Anstieg treten nur bei kleineren Gewichten auf, sodass Bomben niemals zu großen Zahlen führen. Die hellblaue Schneeflocke ist eine Frostbombe: Verschmelzen Sie sie rechtzeitig, um sie zu entschärfen, oder sie friert sich selbst und die Gewichte darüber, darunter, links und rechts davon für 4 Züge ein, und eingefrorene Gewichte können nicht verschmelzen. Die Vorschaunadel berücksichtigt alle diese Effekte.
Balance-2048 Tipps
- Lassen Sie sich im Gewichtsmodus zuerst auf die leichtere Seite fallen. Beobachten Sie im Drehmomentmodus auch den Abstandsmultiplikator x1–x4 jeder Spalte und halten Sie schwere Gewichte in der Nähe der Mitte.
- Schauen Sie sich die gestrichelte Vorschaunadel an: Sie verrät Ihnen schon vor dem Abwerfen, ob das neue Gewicht die Waage in den Gefahrenbereich treibt.
- Im Gewichtsmodus ändert das Zusammenführen auf einer Seite nie das Gleichgewicht. Im Drehmomentmodus verschieben seitliche Zusammenführungen das Gewicht zwischen den Spalten, sehen Sie sich also die gestrichelte Vorschau an.
- Übereinstimmende Zahlen auf gleicher Höhe in benachbarten Spalten auf derselben Seite werden ebenfalls zusammengeführt, sodass Sie im Voraus Kettenreaktionen einrichten können.
- Im Bombenmodus kann eine Sperrbombe nicht entfernt werden: Wenn sie ×2 anzeigt, fügen Sie frühzeitig Gewicht auf die andere Seite hinzu; Wenn ÷2 angezeigt wird, fügen Sie der eigenen Seite Gewicht hinzu. Versuchen Sie, Zünd- und Frostbomben zusammenzuführen, bevor der Countdown abläuft. Da das ×2/÷2-Tag einer Schwallbombe bei jedem Zug umgedreht wird, wählen Sie den richtigen Zug aus, um sie zusammenzuführen.
Woher es kommt
Balance-2048 ist eine Originalvariante von 2048, die für diese Website entwickelt wurde und von 2048, Drop-and-Merge-Zahlenspielen und der einfachen Physik einer Wippe inspiriert ist. Es ist Teil unserer 2048-Variantensammlung und ein eigenständiges Spiel, das nicht mit den Machern von 2048 verbunden ist.
Es stehen drei Regelsätze zur Auswahl. Der Gewichtungsmodus vergleicht die Summe der Zahlen auf jeder Seite. Der Drehmomentmodus vergleicht die Summe jeder Zahl mit dem Abstandsmultiplikator seiner Spalte. Der Bombenmodus hält die Drehmomentregeln ein und verwandelt regelmäßig ein Gewicht in eine Bombe. Die Tafel zeigt immer die verglichenen Werte an und jeder Modus speichert seinen eigenen Fortschritt und sein bestes Ergebnis.
FAQ
Verändert die Fusion das Gleichgewicht?
Nicht im Gewichtsmodus: Zwei 2er auf derselben Seite verschmelzen zu einer 4, und die Summe beträgt immer noch 4. Im Drehmoment- und Bombenmodus verschiebt eine seitliche Verschmelzung das Gewicht in eine andere Spalte, sodass sich die Balance ändern kann. Das ×2 oder ÷2 einer Bombe verändert das Gewicht direkt.
Kann eine Bombe mich sofort verlieren lassen?
Bomben sind dazu da, Ärger zu machen: Eine Explosion schiebt die Nadel normalerweise um etwa 40 % bis zum Kipppunkt, und höchstens etwa 70 %, basierend auf dem Spielbrett, wenn die Bombe erscheint. Aber jede Bombe zeigt ihre Wirkung und die verbleibenden Bewegungen, und die Explosion allein wird das Brett, auf dem sie aufgetaucht ist, nicht vom Brett stoßen. Bereiten Sie die andere Seite rechtzeitig vor und Sie können es überstehen; Ignorieren Sie es und es kann Sie leicht in den roten Bereich bringen.
Ist das eine Physiksimulation?
Keine Echtzeitversion. Der Gewichtungsmodus vergleicht nur Gesamtwerte und der Drehmomentmodus multipliziert jede Zahl mit dem Distanzmultiplikator der Spalte. In beiden Modi wird nach jedem Abwurf das Gleichgewicht überprüft und die Zusammenführung abgeschlossen: Sobald die schwerere Seite das 1,4-fache der leichteren Seite erreicht, kippt die Planke um. Es gibt ein wenig Startballast, sodass Ihre ersten Gewichte auf beiden Seiten sicher sind.
Wie wird die Punktzahl berechnet?
Bei jeder Zusammenführung wird die neue Zahl zu Ihrer Punktzahl hinzugefügt. Zum Beispiel bringt 2 + 2 4 Punkte, dann 4 + 4 weitere 8, also 12 Punkte in diesem Zug.
Verliere ich meinen Fortschritt, wenn ich aktualisiere?
Nein. Jeder der drei Modi speichert automatisch sein aktuelles Spiel und sein bestes Ergebnis, sodass Sie den Modus wechseln oder aktualisieren und weitermachen können. Ihre Ergebnisse werden nur in diesem Browser gespeichert.
Gibt es andere 2048-Varianten zum Spielen?
Ja. Balance-2048 ist Teil unserer 2048-Varianten-Sammlung unter /collections/2048-variants, in der jedes Spiel 2048 eine neue Wendung verleiht.