Волшебные холмы

Волшебные холмы

От клочка мха до дворца в облаках.

10–30 мин. · Компьютеры и мобильные устройства
Волшебные холмы
Правила ↙

Волшебные холмы

От клочка мха до дворца в облаках.

Никакой загрузки, никакой регистрации. Начинайте, когда будете готовы.

Об этой игре

Волшебные холмы — это бесплатная игра в жанре «три в ряд», действие которой происходит на туманных холмах китайской легенды. Каждый ход вы помещаете данный вам предмет на пустой участок карты 6×6. Когда три или более одинаковых предмета соприкасаются вверх, вниз, влево или вправо, они сливаются на следующий уровень: Мох, Бамбук, Сосна, Соломенная хижина, Дом во дворе, Пагода, Дворец, Облачный павильон и, наконец, Бессмертный персик. Цепочки объединяются, и группы из четырех и более человек получают бонусные очки. Няньские звери прыгают по карте; поймайте их в ловушку, и они превратятся в Каменных львов, которые сольются в Святилища Земли и Колокольни. Также есть дикая Волшебная тыква, Послушник, который сметает предметы, а также Парчовые коробки и Чаши с сокровищами, которые можно открывать за очки. Наведите указатель мыши или коснитесь, чтобы просмотреть каждый ход, поменять местами свои запасы, отменить один раз за игру и продолжить с того места, на котором остановились, благодаря автосохранению. Если вам нравится онлайн-игра Triple Town или любая игра слияния городов, в нее можно играть в любом настольном или мобильном браузере без загрузки или регистрации.

Как играть

  1. Каждый ход в слоте «Сейчас» отображается предмет. Поместите его на пустой участок карты. На компьютере наведите указатель мыши для предварительного просмотра и щелкните, чтобы разместить; на телефоне коснитесь один раз для предварительного просмотра и еще раз коснитесь того же графика для подтверждения.
  2. Три или более одинаковых предмета, соединенных вверх, вниз, влево или вправо (диагонали не учитываются), переходят на следующий уровень только что заполненного вами сюжета и могут запустить цепочку дальнейших слияний.
  3. Коснитесь тайника, чтобы отложить текущий предмет в сторону или заменить его сохраненным. При обмене не используется ход.
  4. Каждый ход каждый Няньский зверь прыгает на случайный пустой участок рядом с ним. Когда у Зверя Нянь (или связанной с ним группы) нет пустого участка вокруг него, он превращается в Каменного Льва. Три каменных льва сливаются в Святилище Земли.
  5. Волшебная тыква становится любым предметом, обеспечивающим лучшее слияние на этом сюжете, или скалой Тайху, если ничто не может слиться. Послушник сметает все предметы, уже находящиеся на карте. Коснитесь парчовой коробки или чаши с сокровищами, чтобы открыть ее и набрать очки.
  6. Игра заканчивается, когда карта заполнится. Вы можете отменить действие один раз за игру.

Волшебные холмы советы

  • Перед размещением прочтите предварительный просмотр: выделенные графики — это элементы, которые будут объединены, а маленький значок показывает конечный результат.
  • Держите каждый вид предметов в отдельной области и оставляйте место, чтобы они могли подниматься уровень за уровнем. Слияния цепей набирают больше всего очков.
  • Ваш тайник — это ваш запасной план: оставьте там неудобные предметы, такие как Волшебная тыква или Послушник, и извлекайте их, когда они больше всего нужны.
  • Не позволяйте Няньским зверям бродить на свободе. Соберите их в углы и загоните в ящики; три Каменных льва сливаются в Святилище Земли, а Святилища Земли поднимаются на колокольни.

Откуда это взялось

Идея объединения трех одинаковых предметов для создания чего-то большего была популяризирована в игре Triple Town, выпущенной Spry Fox примерно в 2010 году: вы размещаете предметы на маленькой карте, шаг за шагом объединяете их в более крупные здания и одновременно имеете дело с блуждающими существами. С тех пор многие казуальные игры были построены на слиянии и обновлении, и теперь игры со слиянием стали отдельным жанром.

Волшебные холмы вдохновлена этим стилем игры. Это независимое творение, не связанное со Spry Fox или Triple Town. Тема - китайская сказочная страна: бамбуковые рощи, пагоды, дворцы, облачные павильоны и Бессмертный персик, а нарушителем спокойствия является озорной зверь Нянь из фольклора Лунного Нового года. Правила также упрощены и скорректированы: три камня Тайху становятся камнем, три камня — парчовой коробкой, а предварительный просмотр при наведении/нажатии, тайник и одна отмена облегчают начало работы новым игрокам.

Часто задаваемые вопросы

Как рассчитывается оценка?

Вы зарабатываете очки всякий раз, когда предмет размещается или создается путем слияния, а более высокие уровни стоят больше: Сосна — 100 очков, Соломенная хижина — 500 и Дворец — 20 000. Объединение 4 одинаковых предметов умножает очки в 1,5, а 5 и более — удваивают их. Открытие парчовых коробок и чаш с сокровищами дает дополнительные очки.

Какой самый высокий уровень?

Главный путь начинается у Мосса и проходит через Бамбук, Сосну, Соломенную хижину, Дом во дворе, Пагоду, Дворец и Облачный павильон. Три Облачных павильона сливаются в Бессмертный персик, верхний уровень, который никогда не сливается дальше. Коллекция под картой отмечает достигнутые вами уровни.

Когда Няньский зверь превращается в каменного льва?

После каждого хода любой Няньский Зверь или группа связанных Няньских Зверей, без пустого участка вокруг него, превращается в Каменного Льва. Если смести Няньского зверя с помощью Послушника, останется Каменный лев. Три каменных льва образуют Святилище Земли, три Святилища Земли образуют Колокольню, а три Колокола становятся Чашей Сокровищ.

Фейри-Хиллз — это то же самое, что Тройной город?

Нет. Это независимая игра в жанре «три в ряд», вдохновленная той же идеей, с собственной китайской сказочной тематикой и измененными правилами. Он не связан со Spry Fox или Triple Town.

Потеряю ли я свой прогресс, если обновлю страницу?

Нет. Текущая игра автоматически сохраняется в вашем браузере, поэтому вы можете продолжить ее после обновления. Сохранение удаляется по окончании игры. Ваш высокий балл также сохраняется локально.

Отправить отзыв