Sobre este jogo
2048 em equilíbrio é uma variante online gratuita de 2048 e um jogo de quebra-cabeça de equilíbrio. Em vez de deslizar peças em uma grade, você coloca pesos numerados em oito colunas em uma prancha apoiada em um pivô. Os números correspondentes se fundem no dobro do valor, assim como em 2048, mas cada queda também altera o equilíbrio. Se o lado mais pesado atingir 1,4 vezes o lado mais leve, a prancha atinge o solo e o jogo termina. Escolha entre três modos: Peso (fácil), Torque (a distância é importante) e Bomba (regras de torque mais bombas de impulso, fusível, bloqueio e gelo). Uma agulha de visualização tracejada mostra como cada gota inclinará a escala antes de você confirmar. Cada modo salva seu próprio jogo e melhor pontuação no seu navegador, sem download, no desktop e no celular.
Como jogar
- Use os botões na parte superior para alternar entre os modos Peso, Torque e Bomba. No modo Peso, o lado com maior total afunda. No modo Torque, cada peso conta como número x distância, de modo que os pesos mais distantes do pivô puxam com mais força. O modo bomba usa as regras de torque.
- Clique em uma coluna no quadro, ou em um número de coluna abaixo dela, para colocar o peso atual ali. Em um telefone, pressione e segure para visualizar, deslize para alternar colunas, solte para soltar ou deslize as colunas para cancelar. Passe o mouse para visualizar.
- Teclado: as setas para a esquerda e para a direita escolhem uma coluna, Enter, Espaço ou a seta para baixo caem e as teclas numéricas de 1 a 8 caem diretamente nessa coluna.
- Um novo peso primeiro se funde com um número correspondente diretamente abaixo dele, depois com um peso correspondente na mesma altura na coluna vizinha da esquerda e, em seguida, com o da direita no mesmo lado. Após cada mesclagem, a verificação é executada novamente.
- Cada coluna suporta até 6 pesos. Quando uma mesclagem deixa uma lacuna, os pesos acima caem e podem continuar encadeados com números correspondentes abaixo ou em uma coluna vizinha do mesmo lado. Os pesos nunca se fundem no pivô central.
- O jogo termina quando uma das extremidades da prancha toca o chão ou quando todas as colunas estão cheias. A prancha toca o solo quando o lado mais pesado atinge 1,4 vezes o lado mais leve (peso total no modo Peso, torque no modo Torque e Bomba). A parte superior do quadro mostra a relação atual e a agulha atinge a borda da zona vermelha exatamente 1,4×.
- Modo bomba: a partir do movimento 16, aproximadamente a cada 10 movimentos, um peso se transforma em uma bomba, com os movimentos restantes e sua etiqueta de efeito mostrada no canto. O raio azul é uma bomba de surto: mescle-o antes que a contagem regressiva termine e o resultado seja duplicado ou reduzido pela metade, conforme mostra sua etiqueta; a etiqueta muda a cada movimento e a bomba explode quando o tempo acaba. O fusível preto é uma bomba fusível: funda-a a tempo de desarmá-la, ou ela explode e dobra ou se divide, conforme mostra sua etiqueta. O cadeado roxo é uma bomba de bloqueio: não pode ser fundido ou desarmado e, quando o tempo acaba, sempre dobra ou divide pela metade. Os dois maiores tamanhos de peso na prancha só podem ser reduzidos pela metade; duplicação e aumento só aparecem em pesos menores, então as bombas nunca aumentam seus grandes números. O floco de neve azul claro é uma bomba de gelo: mescle-o a tempo de desativá-lo, ou ele congela e os pesos acima, abaixo, à esquerda e à direita dele por 4 movimentos, e os pesos congelados não podem se fundir. A agulha de visualização leva em consideração todos esses efeitos.
2048 em equilíbrio dicas
- No modo Peso, coloque primeiro o lado mais claro. No modo Torque, observe também o multiplicador de distância ×1–×4 de cada coluna e mantenha os pesos pesados próximos ao meio.
- Verifique a agulha de visualização tracejada: antes de você cair, ela informa se o novo peso empurrará a balança para a zona de perigo.
- No modo Peso, a fusão de um lado nunca altera o equilíbrio. No modo Torque, as mesclagens laterais movem o peso entre as colunas, portanto observe a visualização tracejada.
- Os números correspondentes na mesma altura em colunas vizinhas do mesmo lado também se fundem, para que você possa configurar reações em cadeia com antecedência.
- No modo Bomba, uma bomba bloqueada não pode ser removida: se mostrar ×2, adicione peso ao outro lado antecipadamente; se mostrar ÷2, adicione peso ao seu próprio lado. Tente fundir as bombas de fusível e de gelo antes que a contagem regressiva acabe e, como a etiqueta ×2/÷2 de uma bomba de impulso inverte cada movimento, escolha o movimento certo para fundi-la.
De onde vem
2048 em equilíbrio é uma variante original de 2048 feita para este site, inspirada em 2048, jogos de números de soltar e mesclar e na física simples de uma gangorra. Faz parte da nossa coleção de variantes de 2048 e é um jogo independente, não afiliado aos criadores de 2048.
Existem três conjuntos de regras para escolher. O modo de peso compara a soma dos números de cada lado. O modo Torque compara a soma de cada número vezes o multiplicador de distância da sua coluna. O modo bomba mantém as regras de torque e transforma regularmente um peso em uma bomba. O quadro sempre mostra os valores que estão sendo comparados, e cada modo salva seu próprio progresso e melhor pontuação.
Perguntas frequentes
A fusão altera o equilíbrio?
Não no modo Peso: dois 2s do mesmo lado se fundem em 4, e o total ainda é 4. No modo Torque e Bomba, uma fusão lateral move o peso para uma coluna diferente, para que possa alterar o equilíbrio. O ×2 ou ÷2 de uma bomba altera o peso diretamente.
Uma bomba pode me fazer perder instantaneamente?
As bombas existem para criar problemas: uma explosão geralmente empurra a agulha cerca de 40% do caminho até tombar, e no máximo cerca de 70% com base no tabuleiro quando a bomba aparece. Mas cada bomba mostra o seu efeito e os movimentos restantes, e a explosão por si só não derrubará a tábua do tabuleiro em que apareceu. Prepare o outro lado a tempo e você poderá superar; ignore-o e ele pode facilmente empurrá-lo para a zona vermelha.
Isto é uma simulação de física?
Não é em tempo real. O modo Peso compara apenas os totais e o modo Torque multiplica cada número pelo multiplicador de distância de sua coluna. Ambos os modos verificam o equilíbrio após cada queda e a sua fusão termina: quando o lado mais pesado atinge 1,4 vezes o lado mais leve, a prancha tomba. Há um pequeno lastro inicial, então seus primeiros pesos estão seguros em ambos os lados.
Como a pontuação é calculada?
Cada mesclagem adiciona o novo número à sua pontuação. Por exemplo, 2 + 2 marca 4 pontos, depois 4 + 4 marca outros 8, totalizando 12 pontos naquele movimento.
Perderei meu progresso se atualizar?
Não. Cada um dos três modos salva o jogo atual e a melhor pontuação automaticamente, para que você possa alternar entre modos ou atualizar e continuar. Suas pontuações são armazenadas apenas neste navegador.
Existem outras variantes de 2048 para jogar?
Sim. 2048 em equilíbrio faz parte da nossa coleção de variantes de 2048 em /collections/2048-variants, onde cada jogo dá um novo toque a 2048.