Acerca de este juego
2048 de canicas es una variante gratuita de 2048 en línea y un juego de combinación de bolas. En lugar de deslizar fichas, dejas caer canicas numeradas a través de un tablero lleno de aletas. Cada aleta que toca una canica se voltea hacia el otro lado, por lo que al caer dos veces desde la misma entrada, las canicas se envían a diferentes lugares. Las canicas caen en seis ranuras, donde los números coincidentes se fusionan para duplicar el valor, y las cadenas de fusiones en una sola caída obtienen más puntos con cada eslabón. Una canica fantasma muestra el camino exacto, las aletas que girarán, la ranura de aterrizaje y los puntos antes de comprometerte. Su juego actual y su mejor puntaje se guardan automáticamente en su navegador, sin descarga, en computadoras de escritorio y dispositivos móviles.
como jugar
- Hay 6 entradas en la parte superior. En una computadora, pase el cursor sobre una entrada para ver una canica fantasma ensayar su camino real, con las aletas que girará, dónde aterriza, los puntos que obtiene y si se desborda; haga clic para soltar. En un teléfono, mantenga presionada una entrada para obtener una vista previa, deslícela hacia la izquierda o hacia la derecha para cambiar las entradas, suéltela para soltarla o deslícela hacia afuera para cancelarla.
- Cada fila del tablero de clavijas es una fila de aletas, y cada fila está compensada por media celda. Cada fila que pasa la canica la empuja media celda hacia la izquierda o hacia la derecha, y la aleta que tocó inmediatamente se voltea hacia el otro lado. Las paredes azules inclinadas a ambos lados hacen rebotar las canicas y las rampas de madera nunca se mueven.
- Una vez que una canica aterriza en una ranura, se fusiona con un número coincidente: primero el que está directamente debajo, luego el vecino de la izquierda a la misma altura, luego el de la derecha. Los mosaicos de arriba se despliegan para llenar el espacio y pueden mantener la cadena en marcha. La enésima fusión en una sola puntuación obtiene ×n.
- Cada fusión sacude las puertas en la parte superior de las paredes a ambos lados de esa ranura (la fila inferior de aletas), volteándolas una vez. Después de 4 caídas seguidas sin fusionarse, la siguiente canica es una piedra. Las piedras no pueden fusionarse; haz una fusión justo encima de una piedra para romperla.
- Cada ranura tiene capacidad para 6 fichas. El juego termina cuando una gota desborda un espacio, o cuando las 6 entradas caen en un espacio lleno. Las entradas que se desbordarían están marcadas en rojo en la vista previa y necesitan un segundo toque para desaparecer.
- Teclado: las flechas izquierda y derecha seleccionan una entrada, Intro, Espacio o la flecha hacia abajo caen, y las teclas numéricas del 1 al 6 caen de esa entrada de inmediato. Mantenga presionada la barra espaciadora o mantenga presionado el tablero durante una animación para acelerarla, o active Animaciones rápidas en la configuración.
2048 de canicas consejos
- Comprueba primero el camino de la canica fantasma y las sombras azules: muestran qué aletas girará esta gota y dónde aún puede ir la siguiente canica.
- Las gotas de la misma entrada se alternan hacia la izquierda y hacia la derecha. Para dirigir la siguiente canica hacia una ranura, usa esta para girar las aletas a lo largo de su camino.
- La enésima fusión en una sola puntuación obtiene ×n. Apila números de mayor a menor, como 8, 4, 2, en una ranura o a la misma altura en la puerta de al lado, luego espera a que un 2 active toda la cadena.
- Una fusión sacude las puertas en las paredes a ambos lados de su ranura (marcada en rosa en la vista previa), lo que a menudo puede reabrir una ranura bloqueada.
- Observa el contador de piedras: 4 gotas sin fusión y la siguiente canica es una piedra. Coloque piedras bajas o en una esquina, luego fúndase justo encima de ellas para aplastarlas.
de donde viene
2048 de canicas es una variante original de 2048 hecha para este sitio. Está inspirado en el estilo de soltar y fusionar de los juegos 2048 y en juguetes de canicas tipo flip-flop como Digi-Comp II, donde cada clavija es una pequeña aleta que cambia de dirección cada vez que pasa una canica. Es parte de nuestra colección de variantes de 2048 y es un juego independiente, no afiliado a los creadores de 2048 o Digi-Comp II.
Esta segunda versión convierte el tablero en una cuadrícula escalonada estilo tablero Galton llena de aletas, usa ranuras más cortas y agrega multiplicadores combinados, sacudidas de puertas al fusionarse y piedras. Las canicas rodantes, las aletas giratorias y los efectos de fusión se dibujan con PixiJS. Cada nuevo juego comienza con direcciones aleatorias de las aletas y de 0 a 3 rampas fijas, y el diseño siempre se verifica para que se puedan alcanzar las seis ranuras.
Preguntas frecuentes
¿El camino de la canica es aleatorio?
No. El camino depende sólo de hacia dónde apuntan las aletas, y la canica fantasma en la vista previa sigue el camino real, incluyendo qué aletas girarán y qué puertas sacudirán al fusionarse. Sólo el diseño inicial y el número de la siguiente canica son aleatorios.
¿Por qué dos gotas de la misma entrada aterrizaron en diferentes espacios?
Cada aleta que pasa una canica se voltea hacia el otro lado, por lo que las caídas repetidas de una entrada se dividen de izquierda a derecha por turno. Puede usar esto para configurar la ruta a la ranura que desea con anticipación.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Cada combinación agrega el nuevo número a su puntuación, y la enésima combinación en una sola gota se multiplica por n. Por ejemplo, con 8, 4 y 2 apilados juntos, dejar caer un 2 obtiene 4×1 + 8×2 + 16×3 = 68 puntos.
¿De dónde vienen las piedras y cómo me deshago de ellas?
Después de 4 caídas seguidas sin fusionarse, la siguiente canica es una piedra (el contador en la parte superior te avisa con anticipación). Las piedras no se pueden fusionar, pero una fusión justo encima de una la rompe, y las fichas de arriba caen y pueden mantener la cadena.
La animación se siente lenta en mi teléfono. ¿Puedo acelerarlo?
Mantén presionado el tablero durante una animación para acelerarla. En Cómo jugar, puedes activar las animaciones rápidas o desactivar el batido combinado. Si tu sistema tiene activada la opción Reducir movimiento, el juego elimina el movimiento de la pantalla y las partículas y acorta las animaciones automáticamente.
¿Perderé mi progreso si actualizo?
No. Tu juego actual, incluidas las direcciones de las aletas y el contador de piedras, y tu mejor puntuación se guardan automáticamente en este navegador, para que puedas actualizar y continuar.
¿Hay otras variantes de 2048 para jugar?
Sí. 2048 de canicas es parte de nuestra colección de variantes de 2048 en /collections/2048-variants, donde cada juego le da un nuevo giro a 2048.