このゲームについて
ビー玉2048 は、無料のオンライン 2048 バリアントとドロップ ボール マージ ゲームです。タイルをスライドさせる代わりに、フリッパーがいっぱいのペグボードに番号の付いたビー玉を落とします。ビー玉が触れるたびにフリッパーが反対側に反転するため、同じエントリから 2 回ドロップすると、ビー玉は別の場所に送られます。ビー玉は 6 つのスロットに着地し、一致する数字が結合すると 2 倍の値になり、1 つのドロップで結合する連鎖はリンクごとにスコアが高くなります。ゴースト マーブルは、コミットする前に、正確なパス、回転するフリッパー、着地スロット、ポイントをプレビューします。現在のゲームとベストスコアは、デスクトップでもモバイルでも、ダウンロードせずにブラウザーに自動的に保存されます。
遊び方
- 上部には 6 つのエントリがあります。コンピューター上で、エントリの上にカーソルを置くと、ゴーストビー玉が実際の経路をリハーサルする様子、足ひれを使って回転する様子、着地する場所、得点、オーバーフローするかどうかを確認できます。クリックしてドロップします。電話機では、エントリを長押ししてプレビューし、左または右にスライドしてエントリを切り替え、放してドロップするか、エントリをスライドしてキャンセルします。
- ペグボードの各列はフリッパーの列であり、各列はセルの半分ずつオフセットされています。ビー玉が通過するたびに、ビー玉が左または右に半マス押し下げられ、ビー玉が触れたフリッパーがすぐに反対側に反転します。両側の青い傾斜壁はビー玉を跳ね返し、木製のスロープは決して動くことはありません。
- ビー玉がスロットに着くと、一致する番号と結合します。最初は真下のビー玉、次に同じ高さで左隣のビー玉、次に右側のビー玉です。上のタイルが下に落ちて隙間を埋め、チェーンを継続し続けることができます。 1 ドロップ内の n 回目のマージのスコアは ×n になります。
- マージするたびに、そのスロットの両側の壁の上にあるゲート (フリッパーの下の列) が揺れ、ゲートが 1 回反転します。マージなしで4連続ドロップした後、次のビー玉は石です。石は融合できません。石の上で合流して石を粉砕します。
- 各スロットには最大 6 つのタイルが入ります。ドロップがスロットから溢れた場合、または 6 つのエントリすべてがスロットいっぱいに着地した場合、ゲームは終了します。オーバーフローする可能性のあるエントリはプレビューで赤色でマークされ、ドロップするには 2 回目のタップが必要です。
- キーボード: 左右の矢印でエントリを選択し、Enter、Space、または下矢印を押すと、そのエントリから数字キー 1 ~ 6 がすぐにドロップされます。スペースを押し続けるか、アニメーション中にボードを長押しして速度を上げるか、設定で高速アニメーションをオンにします。
ビー玉2048 のヒント
- まず、ゴーストビー玉の経路と青い影を確認してください。それらは、このドロップがどのフリッパーを回転させるのか、そして次のビー玉がまだどこに行くことができるのかを示しています。
- 同じエントリーからのドロップは左右交互に発生します。次のビー玉をスロットに誘導するには、このビー玉を使用して途中でフリッパーを反転します。
- 1 ドロップ内の n 回目のマージのスコアは ×n になります。 8、4、2 など、大きい数字から小さい数字まで、1 つのスロットまたは隣の同じ高さに積み重ねて、2 がチェーン全体を開始するのを待ちます。
- マージによりスロットの両側の壁にあるゲート (プレビューではピンク色でマークされています) が揺れ、ブロックされているスロットが再開されることがあります。
- 石カウンターに注意してください。マージなしで 4 ドロップすると、次のビー玉は石になります。石を低いところや隅に置き、その上で合体させて砕きます。
どこから来たのか
ビー玉2048 は、このサイト用に作成されたオリジナルの 2048 バリアントです。これは、2048 ゲームのドロップ アンド マージ スタイルと、すべてのペグがビー玉が通過するたびに方向を変える小さなフリッパーである Digi-Comp II のようなフリップフロップ ビー玉おもちゃからインスピレーションを得ています。これは 2048 バリアント コレクションの一部であり、2048 や Digi-Comp II の作成者とは関係のない独立したゲームです。
この 2 番目のバージョンでは、ボードがフリッパーで満たされた千鳥状のゴルトン ボード スタイルのグリッドに変わり、短いスロットが使用され、コンボ マルチプライヤーが追加され、マージやストーンでゲートが揺れます。転がるビー玉、回転する足ひれ、マージ効果は PixiJS で描画されます。新しいゲームはそれぞれ、ランダムなフリッパー方向と 0 ~ 3 個の固定ランプで始まり、6 つのスロットすべてに到達できるようにレイアウトが常にチェックされます。
よくある質問
大理石の道はランダムですか?
いいえ。パスはフリッパーがどちらの方向を向いているかによってのみ決まり、プレビュー内のゴースト マーブルは、どのフリッパーが回転するか、マージがどのゲートを振るかなど、実際のパスに従います。開始レイアウトと次のビー玉の番号のみがランダムです。
同じエントリーからの 2 つのドロップが異なるスロットに着地したのはなぜですか?
ビー玉が通過するすべてのフリッパーは反対側に反転するため、1 つのエントリからの繰り返しの落下は順番に左右に分割されます。これを使用して、必要なスロットへのパスを事前に設定できます。
スコアはどのように計算されますか?
マージごとにスコアに新しい数値が追加され、1 つのドロップ内の n 番目のマージは n 倍されます。たとえば、8、4、2 が重なっている場合、2 をドロップすると、4×1 + 8×2 + 16×3 = 68 ポイントが得られます。
石はどこから来ますか?どうすれば取り除くことができますか?
マージせずに 4 回連続でドロップすると、次のビー玉は石になります (上部のカウンターが事前に警告します)。石は結合できませんが、石の上で結合すると石が破壊され、上のタイルが落ちてチェーンが続く可能性があります。
携帯電話ではアニメーションが遅く感じます。速度を上げることはできますか?
アニメーション中にボードを長押しすると、アニメーションの速度が速くなります。 「遊び方」で、高速アニメーションをオンにしたり、コンボシェイクをオフにしたりできます。システムでモーションの削減がオンになっている場合、ゲームは画面の揺れとパーティクルを削除し、アニメーションを自動的に短縮します。
更新すると進行状況が失われますか?
いいえ。フリッパーの指示やストーンカウンターを含む現在のゲームとベストスコアはこのブラウザに自動的に保存されるため、更新して続行できます。
他にプレイできる 2048 バージョンはありますか?
はい。 ビー玉2048 は、/collections/2048-variants にある 2048 バリアント コレクションの一部であり、各ゲームが 2048 に新しいひねりを加えています。