仙境の町

仙境の町

苔のパッチから雲の中の宮殿まで。

10~30分 · デスクトップとモバイル
仙境の町
ルール ↙

仙境の町

苔のパッチから雲の中の宮殿まで。

ダウンロードもサインアップも必要ありません。準備ができたらいつでも始めてください。

このゲームについて

仙境の町 は、中国の伝説の霧の丘を舞台にした無料のマッチ 3 マージ タウン ビルダーです。各ターン、あなたは与えられたアイテムを 6×6 マップの空の区画に置きます。 3 つ以上の同一のアイテムが上下左右に触れると、次のレベルに統合されます。苔、竹、松、茅葺き小屋、中庭の家、塔、宮殿、雲楼、そして最後に不滅の桃です。チェーンマージと 4 人以上のグループがボーナスポイントを獲得します。 Nian Beast はマップ上を飛び回ります。彼らを罠にかけると、彼らは石のライオンに変わり、地球の神殿と鐘楼に融合します。野生のマジック ヒョウタン、アイテムを一掃するアコライト、ポイントを獲得するためのブロケード ボックスとトレジャー ボウルもあります。ホバーまたはタップしてすべての動きをプレビューしたり、隠し場所と交換したり、ゲームごとに 1 回元に戻したり、自動保存のおかげで中断したところから再開したりできます。 Triple Town オンラインやマージ タウン ゲームをお楽しみの場合は、ダウンロードやサインアップを行わずに、デスクトップまたはモバイル ブラウザでプレイできます。

遊び方

  1. 各ターン、Now スロットにアイテムが表示されます。マップの空いている場所に配置します。コンピュータでは、マウスを移動してプレビューし、クリックして配置します。携帯電話では、1 回タップしてプレビューし、同じプロットをもう一度タップして確認します。
  2. 上下左右 (対角線は考慮されません) で接続された 3 つ以上の同一のアイテムが、塗りつぶしたばかりのプロット上の次のレベルにマージされ、さらなるマージの連鎖が開始される可能性があります。
  3. 隠し場所をタップして、現在のアイテムを脇に置くか、保存されているアイテムと交換します。交換にはターンは使用されません。
  4. 毎ターン、各ニアンビーストは隣のランダムな空の区画に飛び移ります。ニアン ビースト (またはそれらの関連グループ) の周りに空き地がない場合、それはストーン ライオンに変わります。 3 つの石のライオンが地球の神殿に融合します。
  5. 魔法のひょうたんは、そのプロット上で最適なマージを実現するアイテムになります。マージできないものがある場合は、太湖石になります。アコライトはすでにマップ上にあるアイテムを一掃します。 Brocade Box または Treasure Bowl をタップして開き、ポイントを集めます。
  6. マップがいっぱいになるとゲームが終了します。元に戻すことができるのはゲームごとに 1 回だけです。

仙境の町 のヒント

  • 配置する前にプレビューを読んでください。強調表示されたプロットはマージされる項目であり、小さなバッジは最終結果を示します。
  • それぞれの種類のアイテムをそれぞれのエリアに保管し、レベルごとに上昇できる余地を残しておきます。チェーン マージが最も多くのスコアを獲得します。
  • あなたの隠し場所はバックアップ計画です。魔法のひょうたんやアコライトなどの扱いにくいアイテムをそこに保管しておき、最も重要なときに取り出します。
  • ニアンの獣を自由に歩き回らせないでください。彼らを隅に集めて箱に入れてください。 3 つの石のライオンが合体して地球の神殿となり、地球の神殿は鐘楼に登ります。

どこから来たのか

3 つの同一のアイテムを組み合わせてより大きなものを構築するというアイデアは、2010 年頃に Spry Fox によってリリースされた Triple Town によって普及しました。アイテムを小さなマップ上に配置し、それらを段階的に統合して大きな建物にし、同時に徘徊する生き物に対処します。それ以来、多くのカジュアル ゲームがマージとアップグレードを中心に構築され、現在ではマージ ゲームは独自のジャンルとなっています。

仙境の町 はこのスタイルのゲームからインスピレーションを受けています。これは独立した作品であり、Spry Fox や Triple Town とは関係ありません。テーマは、竹林、塔、宮殿、雲閣、不滅の桃などの中国のおとぎの国で、旧正月の民間伝承に登場するいたずら好きのニアン獣がトラブルメーカーとして登場します。ルールも簡素化および調整されています。3 つの Taihu Rocks が Rockery になり、3 つの Rockaries が Brocade Box になり、ホバー/タップ プレビュー、スタッシュ、および 1 つのアンドゥにより、新規プレイヤーでも簡単に始めることができます。

よくある質問

スコアはどのように計算されますか?

アイテムが配置されるかマージによって作成されるたびにポイントを獲得でき、レベルが高いほど価値が高くなります。松は 100 ポイント、茅葺き小屋は 500 ポイント、宮殿は 20,000 ポイントです。同じアイテムを4つ組み合わせるとポイントが1.5倍、5つ以上だと2倍になります。金襴箱と宝物ボウルを開けると追加ポイントが得られます。

最高レベルは何ですか?

主要な道はモスから始まり、竹、松、茅葺き小屋、中庭の家、塔、宮殿、雲パビリオンへと続きます。 3 つのクラウド パビリオンが最上位のイモータル ピーチに統合され、それ以上統合されることはありません。マップの下のコレクションは、到達したレベルを示しています。

ニアンの獣はいつ石のライオンに変わりますか?

各移動の後、周囲に空き地がないニアン ビースト、または接続されたニアン ビーストのグループが石のライオンに変わります。アコライトでニアンビーストを一掃すると、石のライオンも残ります。 3 つの石獅子が 1 つの土の神殿を作り、3 つの土の神殿が 1 つの鐘楼を作り、3 つの鐘楼が宝物ボウルになります。

仙境の町はトリプルタウンと同じですか?

いいえ、同じアイデアからインスピレーションを得た独立したマッチ 3 建築ゲームで、独自の中国のおとぎの国をテーマにし、ルールが調整されています。 Spry Fox や Triple Town とは関係ありません。

ページを更新すると進行状況が失われますか?

いいえ、進行中のゲームはブラウザに自動的に保存されるため、更新後に続行できます。ゲームが終了するとセーブはクリアされます。ハイスコアもローカルに保存されます。

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