熄燈謎題

熄燈謎題

一按之間,改變全域性。

1–5 分鐘 · 電腦 / 手機
熄燈謎題
玩法規則 ↙

熄燈謎題

一按之間,改變全域性。

無需下載,無需註冊。準備好就開始。

關於這款遊戲

熄燈謎題是一款免費的線上邏輯小遊戲,基於經典的 熄燈謎題 玩法:點選任意一格會同時切換它和上下左右相鄰格的亮滅,目標是讓所有燈熄滅。經典模式採用 3×3 棋盤;炸彈模式共有 12 關,從 3×3 逐步升級到 5×5,須在限定步數內拆彈,配有可關閉的緊張背景音。每關初始棋盤都能在限定步數內解開,支援最短解提示和原題重試,無需下載或註冊。

怎麼玩

  1. 點選方格,切換自身與上下左右相鄰燈的狀態,讓所有燈全部熄滅。
  2. 經典模式可自由嘗試;炸彈闖關共有 12 關,每次點選消耗一步,步數用盡仍有燈亮即失敗。最後一步全部熄滅仍算成功。
  3. 點選“提示”標出當前最短解的下一步,檢視提示不扣步數。若剩餘步數不足,請重試本關,從原題重新規劃。
  4. 過關後解鎖下一關,並在當前瀏覽器儲存最佳星級;最優步數為 3 星,多一步為 2 星,其餘通關為 1 星。
  5. 炸彈模式可開關背景音;點選“重試本關”保留原題,經典模式的“新一局”則生成另一張棋盤。

熄燈謎題技巧

  • 順序不重要:最終結果只取決於每一格被點了幾次,和點選的先後順序無關。
  • 每格最多點一次:同一格點兩次等於沒點,所以任何解法裡每一格只需要點 0 次或 1 次。
  • 逐行「追燈」:第一行有亮燈,就點它正下方的格子把它關掉;對第二行重複同樣的操作。如果最後一行還有燈亮著,根據剩下的圖案換一種第一行的點法,再追一遍。
  • 先想清楚影響範圍:點中心會切換十字形的 5 盞燈,點邊上的格子影響 4 盞,點角落隻影響 3 盞。

玩法由來

熄燈謎題 最早是 Tiger Electronics 在 1995 年推出的掌上電子遊戲,原版使用 5×5 的燈陣,之後衍生出多種棋盤尺寸和變體。它也常被用作線性代數的入門例子:每一格只有「點」和「不點」兩種選擇,整個謎題可以寫成二元域上的線性方程組來求解。

經典模式使用 3×3 棋盤,全部 512 種亮燈圖案都有解,且點選組合唯一。炸彈模式擴充套件到 4×4 和 5×5:從全滅狀態合法打亂,再計算最短解,以最優步數加少量餘量設定步數上限,保證每關初始棋盤都能通關。

常見問題

棋盤會不會無解?

新棋盤由全滅狀態經過若干合法操作生成,因此可以透過反向操作解開。

需要按順序點嗎?

不用。每次操作都會切換相關燈的狀態;觀察邊角可以幫助你規劃下一步。

如何參加排行榜?

經典模式未使用提示的獨立完成會儲存耗時與步數,重新整理紀錄時可自願提交。使用提示的對局不計紀錄;炸彈闖關只儲存本地關卡進度和星級,不混入經典排行榜。

熄燈謎題有什麼解題技巧?

記住兩點:點選順序不影響結果,同一格點兩次等於沒點。再用逐行追燈的方法,把亮燈一路推到最後一行,然後回頭調整第一行的點法即可。

和經典 熄燈謎題 有什麼不同?

原版是 1995 年推出的 5×5 掌機遊戲。本站經典模式採用更輕量的 3×3 棋盤,炸彈模式則有 3×3 至 5×5 的 12 個限步關卡,均可使用提示。

炸彈關卡一定能通關嗎?

每關初始棋盤的最短解都不超過步數上限,可以逐步檢視提示完成。錯誤操作可能使剩餘步數不足,此時提示會說明原因,重試本關即可恢復原題和完整步數。

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